Posts

Showing posts with the label Ngoding

Menentukan Nilai Awal sebelum diskon | Coding PHP

Image
Yo welcome back gan ! Ngoding lagi kita.. Kali ini kita dihadapkan pada persoalan sebagai berikut! Bapak Ilyas ingin membeli sebuah Monitor, setelah menemukan monitor yang ia inginkan, bapak Ilyas pun pergi menuju kasir untuk membayar monitor tersebut. Setelah diberikan potongan harga sebanyak 40% harga monitor tersebut menjadi Rp. 750.000. Hitunglah berapa harga awal dari monitor tersebut sebelum diberikan diskon. Buat aplikasi web dengan bahasa pemrograman PHP untuk menentukan kategori Harga Awal  sesuai keterangan di atas! Oke. Disini kan sudah ditentukan untuk harga bayar serta diskonnya. Sudah ada pula harga awalnya. Terus kita ngapain dong ? Tugas kita adalah mencari harga awal. Bagaimana cara menghitung harga awal saat harga bayar dan diskon sudah ditentukan.  Biasanya kita dihadapkan dengan soal harga awal dulu kemudian di diskon hingga keluar harga bayar. Sekarang kita balik menjadi harga bayar dan diskon sudah diketahui dan berapa harga awalnya...

Membuat kalkulator sederhana C# di Visual Studia | Ngoding

Image
Kembali lagi ngoding kita. Oke saya akan kasih codenya dulu. Nanti saya jelaskan dibawah. Berikut adalah code untuk membuat kalkulator sederhana di visual studio... using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace coba {     public partial class Form1 : Form     { //membuat tipe data double         double text, box, jumlah, kurang, kali,bagi, pangkat, sqrt, hasil;         int mod; //untuk modulo tipe data yang digunakan integer         public Form1()         {             InitializeComponent();         }         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             //penjuml...

Encapsulation, Polymorphism, Override dan Interface. | C#

Image
Udah males banget sebenarnya kalo disuruh ngoding, iya kan ? Tapi mau gimana, ini sebuah tuntutan yang mau ga mau harus dikerjain.. Oke pada kesempatan kali ini saya akan berbagi ilmu sedikit tentang Encapsulation, Polymorphism, Override dan terakhir Interface.  Langsung saja kita bahas satu persatu. 1. Enc apsulation Encapsulation adalah mekanisme untuk membatasi akses ke kelas atau anggota kelas untuk bersembunyi keputusan desain yang cenderung berubah. Enkapsulasi memberikan fleksibilitas kepada desainer kelas mengubah bagian kode bila diperlukan tanpa mengubah semua kode lain yang digunakan kode itu. Juga, ketika Anda menyembunyikan informasi, Anda menyembunyikan kompleksitas yang terkait dengannya. Sebagai hasilnya, dengan bantuan enkapsulasi, Anda dapat menulis kode yang lebih mudah dipahami dan mempertahankan. Karena anggota datanya disembunyikan dari pengguna kelas, pengembang kelas Rectangle dapat mengubah nama bidang data tanpa memerlukan perubahan ap...