Posts

Showing posts with the label Teknologi

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

oke gan! kali ini saya akan berbagi ilmu baru tentang Pengujian Perangkat Lunak. Apasi pengujian perangkat lunak itu ? Mari kita simak penjelasan dibawah ini... Pengujian Perangkat Lunak merupakan suatu tahapan penting dalam pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan dengan cara mengevaluasi kofigurasi perangkat lunak yang terdiri dari spesifikasi kebutuhan,deskripsi perancangan dan program yang dihasilkan. Hasil evaluasi kemudian dibandingkn dengan hasil uji yang diharapkan. Jika ditemukan kesalahan maka perbaikan perangkat lunak harus dilakukan untuk kemudian diuji kembali. Pengertian Pengujian Pengujian Perangkat Lunak adalah proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah Perangkat Lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah Perangkat Lunak sudah memenuhi persyaratan atau belum atau untuk menentukan perbedaan antara hasil yang diharapkan dengan hasil sebenarnya. Pelaksanaan pengujian Perangkat Lunak biasanya disesuaikan dengan metodologi pembangu...

Encapsulation, Polymorphism, Override dan Interface. | C#

Image
Udah males banget sebenarnya kalo disuruh ngoding, iya kan ? Tapi mau gimana, ini sebuah tuntutan yang mau ga mau harus dikerjain.. Oke pada kesempatan kali ini saya akan berbagi ilmu sedikit tentang Encapsulation, Polymorphism, Override dan terakhir Interface.  Langsung saja kita bahas satu persatu. 1. Enc apsulation Encapsulation adalah mekanisme untuk membatasi akses ke kelas atau anggota kelas untuk bersembunyi keputusan desain yang cenderung berubah. Enkapsulasi memberikan fleksibilitas kepada desainer kelas mengubah bagian kode bila diperlukan tanpa mengubah semua kode lain yang digunakan kode itu. Juga, ketika Anda menyembunyikan informasi, Anda menyembunyikan kompleksitas yang terkait dengannya. Sebagai hasilnya, dengan bantuan enkapsulasi, Anda dapat menulis kode yang lebih mudah dipahami dan mempertahankan. Karena anggota datanya disembunyikan dari pengguna kelas, pengembang kelas Rectangle dapat mengubah nama bidang data tanpa memerlukan perubahan ap...

Application Lifecycle Management (ALM) | Requirement, Design, Development, Testing dan Maintenance

Pada kesempatan kali ini saya akan menyampaikan materi Application Lifecycle Management (ALM) | Requirement, Design, Development,  Testing dan Maintenance. Pertama, apa itu Application Lifecycle Management (ALM) ?     Application Lifecycle Management (ALM) adalah spesifikasi, desain, pengembangan dan pengujian aplikasi perangkat lunak. ALM mencakup seluruh siklus hidup dari konsep gagasan, hingga pengembangan, pengujian, penyebaran, dukungan, dan akhirnya penyusunan system.      Application Lifecycle Managemen benar-benar istilah umum yang mencakup beberapa disiplin ilmu berbeda yang secara teradisional dianggap terpisah, termasuk manajemen proyek, manajemen persyaratan, pengembangan, pengujian dan jaminan kualitas (QA) serta dukungan pelanggan dan pengiriman layanan IT.    Jadi pada dasarnya alat ALM menyediakan lingkungan standar untuk komunikasi dan kolaborasi antar tim pengembangan perangkat lunak dan departemen tersebut, ...

Instalasi Sistem Operasi Linux OpenSuse 11.1 di VirtualBox

Image
Pada kesempatan kali ini saya akan membuat step by step instalasi Linux Opensuse 11.1 di VirtualBox. Pertama siapkan dulu file aplikasi ISO Linux OpenSuse 11.1 Kemudian kita masuk ke VirtualBox 1. Membuat mesin baru di VirtualBox Masukkan nama seta pilih type Linux, jangan lupa untuk memilih versi yang sesuai dengan OS yang kita punya, karena OS saya 32-bit maka saya menggunakan versi 32-bit. 2. Selanjutnya kita mengatur ukuran memori Pilih ukuran memori sesuai keinginan anda, saya masukan 1024MB atau 1GB.  3. Membuat harddisk Pilih create a virtual harddisk now. kemudian create. 4. Masih Membuat harrdisk Pilih VDI(virtual disk image). kemudian klik next. 5.Pilih Dynamical Alocated atau dialokasikan secara dinamik. kemudian next 6. Pilih lokasi penyimpanan dan ukuran berkas. 7.  Tampilan awal setelah membuat mesin baru Setelah itu untuk melanjutkan ketahap penginstallan, klik mulai pada mesin yang telah dibuat tadi. Selanjutnya kita ...